EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://nightfest.en.cx/ (владелец домена: im) Показать аватары
Модераторы форума: im, Грициан, KP0H, Spark., MakuBeXXX
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

NightFest 2011: Главная игра. По заказу Госфильмофонда. (#12, 15.07.2011)

04.07.2011 1:28:29 / 123 сообщения / автор темы terrance .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: terrance, RA_10
Начало игры: 15.07.2011 20:30:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 16.07.2011 15:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 15.07.2011 20:00:00 (UTC +4)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Аттестат
[ 16.07.2011 8:40:53 (UTC +3), ne.en.cx ]  
конспирация :-X спать хоцца)
Полковник
(
)
Аттестат
[ 16.07.2011 8:52:01 (UTC +3), americas.en.cx ]  
Да откройте статистику, было хоть что-то что радовало, и то отобрали.
Капитан
Аттестат
[ 16.07.2011 11:20:15 (UTC +3), ne.en.cx ]  
ух...закончилось) Всем спасибо, все свободны :)
Майор
Мальчик
(
)
[ 16.07.2011 13:10:26 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
На все вопросы вроде постарался ответить еще в Тутаеве, на остальные отвечу на закрытии. Штрафы-бонусы посчитаны, результаты будут оглашены вечером.
А сейчас спать...
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 16.07.2011 23:21:50 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
На задании в Огарково одна из команд забыла верхнюю обвязку.
Обращаться ко мне.
Подполковник
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 17.07.2011 8:22:26 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Игра - не уровень главной игры NightFest'a.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.07.2011 15:39:45 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
Сделал вывод, что цена и качество игры - две абсолютно независимые переменные. Не хочется ворчать, но при ценнике 15 т.р. с команды ожидал увидеть уровень хотя бы не ниже этого: http://yaroslavl.en.cx/GameDetails.aspx?gid=15258
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 17.07.2011 15:42:19 (UTC +3), belka.en.cx ]  
Обвязка моя :) Сейчас обращусь
Майор
 -DM-
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 17.07.2011 17:22:32 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
oprst: Игра - не уровень главной игры NightFest'a.
плюсану
Капитан
(
)
Аттестат
[ 17.07.2011 18:00:24 (UTC +3), vladimir.en.cx ]  
-DM-:
oprst: Игра - не уровень главной игры NightFest'a.
плюсану

согласна с предыдущими ораторами.

и еще не понравились такие большие перелеты (совершенно некчемные) и на объекте 2-3 кода...
можно было сделать входной код на уровень (типо пересыла)... тогда бы было справедливое чистое время.
Майор
Мальчик
(
)
[ 17.07.2011 19:24:05 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
ivolga33:
и еще не понравились такие большие перелеты (совершенно некчемные) и на объекте 2-3 кода...


А как они мне не нравились в процессе подготовки игры...
Не знаю, почему все более-менее стОящие объекты не собрали на пятачке 10х10 км. Облегчили бы жизнь и организаторам, и игрокам.


Ну а вообще - жаль, что не понравилось, чо тут скажешь.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 17.07.2011 19:48:13 (UTC +3), kostroma.en.cx ]  


terrance:
ivolga33:
и еще не понравились такие большие перелеты (совершенно некчемные) и на объекте 2-3 кода...


А как они мне не нравились в процессе подготовки игры...
Не знаю, почему все более-менее стОящие объекты не собрали на пятачке 10х10 км. Облегчили бы жизнь и организаторам, и игрокам.


Ну а вообще - жаль, что не понравилось, чо тут скажешь.

Всем не угодишь... Нам игра понравилась более чем.


К команде 31337 почему решили не применять штраф на уровне №12 "Кин-Дза-Дза"? (После того, как эцилопп замечает нарушителя, его помощник забирает нарушителя и отводит в камеру (эцех), где приковывает цепью с кодовым замком. Ни в коем случае нельзя пытаться сломать замок – провинившийся будет оштрафован на 2 часа и, возможно, транклюкирован. ). Говорят косяк был и с реагированием на команду «Нарушитель, стоять!».


Но тут уж ничего не поделать, честность команд остаётся на их совести. Жалко только что штрафы за это не давали, ибо многое сложно доказать.
Капитан
Аттестат
[ 17.07.2011 20:56:01 (UTC +3), matrix.en.cx ]  
Arthur_bear:

К команде 31337 почему решили не применять штраф на уровне №12 "Кин-Дза-Дза"? (После того, как эцилопп замечает нарушителя, его помощник забирает нарушителя и отводит в камеру (эцех), где приковывает цепью с кодовым замком. Ни в коем случае нельзя пытаться сломать замок – провинившийся будет оштрафован на 2 часа и, возможно, транклюкирован. ). Говорят косяк был и с реагированием на команду «Нарушитель, стоять!».


Но тут уж ничего не поделать, честность команд остаётся на их совести. Жалко только что штрафы за это не давали, ибо многое сложно доказать.
Нарушение было зафиксировано на уровне и передано организаторам. Но нам сказали, что "самоосвобождение" не является нарушением. то есть, по сути, игрок действовал в рамках правил.
Майор
Мальчик
 Myth
(
)
Аттестат
[ 17.07.2011 21:05:31 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Приехал именно на главную игру.
В целом понравилось, косяков особо не наблюдал, хорошая добротная энка в общем. Особо не впечатлила, без изысков и особых задумок, антуража и агентов почти не было в нашей ветке, за исключением эцилопов наверно. Всего было в меру, грибов, нестандартов, несложного запила.
Перегоны небольшие и нормально сбалансрованы, дороги тоже были вполне проходимые.
Спасибо Дертисам за отличную компанию и хорошую игру. Особенно своему экипажу, было классно, вы все клевые

Насчет решения оргов не давать штраф, ну что сказать, кроме минуса вам за это нечего поставить. Мало того, что наш игрок тут же сообщил чекеру о нарушении правил командой 31377 (чекер кстати был ни алё, ей пришлось объяснять правила) и тут же позвонила оргам. Ну ладно, правила не для всех, что уж тут поделать. Зачем было эту бумажку вешать, если не собирались применять наказания. Надо было эцилопов слать подальше по такому принцип

Arthur_bear косяк был не в реагировании, хотя может и это было. Они открыли замок подбором кода (сломали) не запилив код на 4м этаже
Майор
Мальчик
(
)
[ 17.07.2011 21:26:49 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
Объясню решение с подбором кода.

В условиях было прописано:
"Ни в коем случае нельзя пытаться сломать замок – провинившийся будет оштрафован на 2 часа... Нельзя пытаться менять код замка, забирать замок или цепь с собой."

Если подходить к вопросу формально - про подбор кода ничего не сказано. Да, есть определенный недосмотр, что в правилах это не прописали. Но штрафовать команду на 2 часа за то нарушение, которого в правилах нет - еще более неправильно. "Сломать" и "подобрать код" - это все-таки разные вещи.
Майор
Мальчик
 Myth
(
)
Аттестат
[ 17.07.2011 21:35:03 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Текст с бумаги на стене и из задания одинаковый? Уточнить просто, такое ощущение в бумаге и про подбор я видел, но не суть.
В описании было четко сказано как надо действовать, следовательно подбор кода имхо приравнивается к сломать, взломать не физическим путем грубо говоря.
Трактовать правила в пользу кого-то, ну что сказать
Если устаналиваете правила, следите за их исполнением полностью или не устанавливайте их вообще

Дв, а это вот что Нельзя пытаться менять код замка
Это не относится к подбору, перебору кода? Я вот это трактую как любое, непредусмотренное прохождением изменения цифр на замке. То есть, не получив код, пытаться открыть замок, что нас опять возвращает к слову сломать.

Ладно, я своё мнение сказал, если орги решили в пользу команды, пусть будет бог будет судья или Im )))) кстати, будет интересного его мнение
Капитан
Аттестат
[ 17.07.2011 21:55:26 (UTC +3), matrix.en.cx ]  

1310925231-clip-26kb.jpg


а можно для всех открыть?
Майор
Мальчик
(
)
[ 17.07.2011 22:13:26 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
Текст на бумаге и в движке одинаковый, в движок он тупо скопирован из ворда.
Смена кода замка не относится к перебору. Просто на замке можно выставить любой другой код (если знать как), в итоге пришлось бы освобождать арестантов путем отрезания конечностей :)

Трактовать можно, конечно, по-разному. Но вот вам такой пример: если вы застраховали свое имущество от кражи со взломом, а у вас его сперли путем подбора ключей (или кода на кодовом замке), то страховое возмещение вы не получите. Здесь, в принципе, примерно тот же случай.
Капитан
Мальчик
 YAN
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.07.2011 22:16:44 (UTC +3), game.en.cx ]  
Так же понял из текста задания, что подбирать можно.
Майор
Мальчик
 Myth
(
)
Аттестат
[ 17.07.2011 22:25:32 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
terrance: Текст на бумаге и в движке одинаковый, в движок он тупо скопирован из ворда.
Смена кода замка не относится к перебору. Просто на замке можно выставить любой другой код (если знать как), в итоге пришлось бы освобождать арестантов путем отрезания конечностей :)

Трактовать можно, конечно, по-разному. Но вот вам такой пример: если вы застраховали свое имущество от кражи со взломом, а у вас его сперли путем подбора ключей (или кода на кодовом замке), то страховое возмещение вы не получите. Здесь, в принципе, примерно тот же случай.
это вы с чего взяли? отмычка или подбор ключа и проникновение в жилище есть взлом, ук ещё никто не отменял
пример вообще не в тему

YАN: Так же понял из текста задания, что подбирать можно.
хитромудрые всегда трактуют правила по своему
мне плевать честно говоря, я видел косяки и идиотские решения оргов и круче, это цветочки в общем
от игры я получил свой кайф, игра хорошая
да, такие решения портят настроение немного
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
03.05.2024 12:45:21
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©